Cambia de aire cerca del límite entre el tramo actual y el siguiente. Los jugadores de la demo de octubre describen cómo alinear al jinete con la línea entre los recuadros antes de cambiar. Usa esa referencia para reducir errores de aire mientras practicas los saltos bajos.
Espera al límite
Mira el recuadro actual al acercarte al siguiente. Usa la unión de los tramos como referencia. Si pides el cambio en cuanto aparece el recuadro siguiente, puedes adoptar el nuevo aire demasiado pronto.
Mantén el aire durante su tramo
Después de la transición, conserva el aire pedido durante el tramo y localiza el siguiente límite. Repite la transición hasta distinguir qué cambio mejoró la respuesta del juego.
Presta atención a los obstáculos bajos
Caprilli también incluye saltos bajos. Controla la aproximación sin perder de vista la indicación de aire. El debate de Steam sobre las transiciones en Caprilli recoge los testimonios de los jugadores de octubre.
Preguntas frecuentes
¿Cambio en cuanto aparece el siguiente recuadro?
Usa el límite entre los recuadros como referencia.
¿Caprilli incluye saltos?
Sí. Combina cambios de aire y obstáculos bajos.
¿Puedo calcular la puntuación exacta con esta referencia?
Los testimonios explican cómo reducir los errores de aire, pero no aportan una fórmula completa.